The Longest Journey Home (TLJH) — концепция видеоигры, создание которой в качестве прямого сюжетного продолжения игры The Longest Journey и четвёртой игры серии The Longest Journey / Dreamfall было запланировано перед началом разработки Dreamfall Chapters.
Создатели планировали сделать The Longest Journey Home в формате двумерного point and click квеста, аналогичного первой игре серии. Сюжет игры должен был быть посвящён приключениям Эйприл Райан в период между событиям, описанными в играх The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey, а также её последующей судьбе.
В июне 2016 году Рагнар Торнквист заявил, что «/события/ TLJH должны были происходить после окончания TLJ и прежде Dreamfall, но с некоторыми частями и фрагментами, происходящими как до, ТАК И после этого. Это сложно, так как она разрабатывалась так, чтобы охватить множество событий за много лет, связывая некоторые «провисшие» сюжетные нити, которые по-прежнему остались без завершения даже после окончания Chapters».[1]
История проекта[]
15 апреля 2013 года стартовала кампания по сбору средств на TLJH на сайте Kickstarter: заявленная сумма составляла 2 млн. долларов США.[2] 1 марта объявление о начале кампании появилось на сайте Gamespot.[3] Если бы заявленная сумма сборов была получена (в том числе за счёт платежей через PayPal по окончании
кампании на Kickstarter), компания Red Thread Games (RTG) начала бы полноценные работы над игрой TLJH после выпуска Dreamfall Chapters. Однако цель в 2 млн. долларов так и не была достигнута.
К 2015 году будущее TLJH оставалось неопределённым. RTG и Рагнар Торнквист давали понять, что по-прежнему планируют создание игры. Но в марте 2015 года Торнквист не только поставил под сомнение использование краудфандинга, но также намекнул на возможность того, что RTG могут сосредоточиться на своих собственных историях, в то время как FunCom могут взять дальнейшее будущее серии обратно в свои руки. Он заявил, что появление TLJH «никогда не произойдёт».[4] Вскоре сомнения переросли в уверенность, и 9 июня 2016 года Торнквист написал в своём Twitter: Вероятно, выход The Longest Journey Home никогда не случится. По крайней мере, /выход откладывается/ на долгое, долгое время.[5] Через пару дней на форуме сайта Redthreadgames.com он пояснил: «Мы нежно любим эту сагу и наших фанатов, и завершение Chapters
сопровождалось для всех нас сильным душевным переживанием. Это вызывает удовлетворение, но также и душевные переживания, и часть меня хотела бы прыгнуть прямо в TLJH и рассказать личный и проникновенный рассказ о персонаже, мне глубоко небезразличном... но по многим, многим причинам, я не думаю, что это произойдёт».[6]
Примечания и сноски[]
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, June 11, 2016
- ↑ Dreamfall Chapters Kickstarter - Update #7: Stretch goals revealed!
- ↑ Gamespot.com (архив) March 1st, 2013: Taking The Longest Journey Home
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, March 15, 2015, explaining present plans and possibilities
- ↑ Ragnar Tørnquist tweet, June 9, 2016
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, June 11 2016