Самары (англ. Samare) — магическая раса двуногих прямоходящих существ, напоминающих нечто среднее между кенгуру и антилопой.
Единственным представителем расы самаров, с которым в серии игр есть возможность познакомиться, является Шепард.
Описание[]
Концепт-арт, самар в «DF». |
Учитывая строение их тел, самары, вероятно, прекрасные бегуны; в связи с этим, вероятнее всего, их родиной являются обширные равнины, где они, вероятно, кочуют с места на место в поисках пропитания. Также это предположение косвенно подтверждают слова Эйприл Райан, замечающей, что самары не любят воду; возможно, родом эти удивительные существа из пустынь Южных земель.
Глядя на ещё не переодевшегося Киана, проснувшегося после побега из Монашьей темницы, Шепард упоминает, что он «разгуливает как полуголая самаре в Садире», что, возможно, указывает на их ареал обитания. Несмотря на это, Киан затем комментирует, что никогда раньше не встречал у себя на родине этот вид.[1]
Несмотря на острые рога, внушительно торчащие из задней части черепа, и относительно высокий рост, самары, судя по всему, крайне миролюбивы (возможно, это связано с их происхождением от растительноядных предков) и дипломатичны, поэтому предпочитают решать дела миром, не прибегая к насилию.
Способности[]
Самары владеют некой странной формой магии, каким-то образом связанной с Тенью: предположительно, Шепард, используя свои способности, смогла перенести Киана из Тени в Анклав, а на одной из фресок, украшающих нижние этажи Анклава самар изображён применяющим магию.
Роль в сюжете[]
Dreamfall: The Longest Journey[]
На причале Тенистой бухты можно увидеть женщину-самара. На ее спине располагается некая загадочная конструкция, похожая на седло, которая, вероятнее всего, носит исключительно декоративный характер.
По приезду в Меркурию Киан Алване отмечает, что не встречал самаров раньше, что может означать, что родина самаров находится вне пределов Азадира и что они не склонны путешествовать.
Dreamfall Chapters[]
После гибели Эйприл Сопротивление в Меркурии возглавила самар Шепард, спокойная и чрезвычайно дипломатичная женщина, под чьим руководством повстанцам удалось уцелеть после разгрома их убежища на болотах.
Интересные факты[]
- Название расы совпадает с именем антагониста американского ремейка японского фильма ужасов «Звонок» (2002): Самара (в оригинале Садако). Этот персонаж также несомненно вдохновил разработчиков на создание внешности другого персонажа Dreamfall — Веры.
- Самары — одна из немногих известных рас, все встреченные представители которой женского пола.
- Увидеть самара в движении можно не так уж часто: например, после окончания разговора между Зои, Шепард и Эну в Анклаве, когда Шепард покидает беседу, уходя в сторону, или после беседы Киана с Шепард в «Петухе и Котёнке», в том случае, если Шепард выживет после нападения на Анклав.
- На JourneyCon 2013 победителей вечерней викторины наградили рисунками от художников RTG, одним из которых было изображение самара.[2]