Фэндом

The Longest Journey & Dreamfall: хроники Старка и

Проект Альхера

925статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Альхера Реклама.png

Реклама в Касабланке

Проект Альхера (англ. Project Alchera), он же Дримтайм (англ. Dreamtime) — это кодовое название последнего проекта ВАТИ, целью которого стал захват снов большого количества людей.

Dreamfall: The Longest Journey

Почти с самого начала игры мы многократно слышим название «Альхера» и слоган «Мечты станут явью»: учитывая популярность продуктов ВАТИ, ажиотаж вокруг Проекта Альхера весьма высок, а рекламу Альхеры и ВАТИ можно увидеть на экранах на протяжении всего Dreamfall, например, на торговой площади в Касабланке.

Однако несколько позже, после того, как Зои по следам Резы добирается до ВАТИ-Сити и знакомится с Дэмиеном Кавано, она открывает весьма неприятную правду об Альхере. На первый взгляд товар, выпущенный в рамках Альхеры, выглядит достаточно безобидным развлечением: ВАТИ используют органический компьютер под названием дример, который подключает пользователя к ДримНет и, по сути, позволяет видеть осознанные сновидения (спящий может контролировать происходящее во сне) в любое время. Кавано говорит, что это будет революцией в сфере развлечений: «кто станет ходить в кино, когда фильм может просто присниться». Но Альхера также имеет и темную сторону. Проект позволит ВАТИ не только видеть сны других людей, но и влиять на них, имплантируя новые мысли, что, по существу, ни что иное, как «промывка мозгов». ДримНет в настоящее время регулируется и контролируется органическим компьютером под именем Айнгана, скрытым в подземной лаборатории ВАТИ.

Расположенная под Башней Азади Комната снов, тот факт, что прикосновение Эйприл Райан к Вихрю снов вызывает изменения в Айнгане и стремление Шести и Пророка закончить постройку и приготовления к назначенному сроку (предположительно, совпадающим с выпуском Дримеров) может указывать на то, что Айнгана является связующим звеном между азади и ВАТИ.

После выпуска Дримера проект Альхера становится известен под названием Дримтайм. Учитывая силу снов, проходящих через Раздел, ВАТИ вполне могли получить возможность воздействовать на Раздел.

Dreamfall Chapters

В Dreamfall Chapters нам наконец-то раскрываются истинные мотивы проекта Альхера. Как выясняется, на самом деле за этим стоят партнёры из Старка и Аркадии - Брайан Вестхауз и Хелен Чанг. Каждый из них, считал, что другой - лишь марионетка в его руках, но оба хотели изменить видимую Вселенную при помощи снов. При этом основной целью Вестхауза было объединение Аркадии со Старком, в результате которого он смог бы вернуться домой, а Хелен стремилась избавить мир от болезней и проблем, но ради этой цели она была готова пожертвовать жизнями людей, включая и жизнь своей родной дочери.

Этимология

На Арренжа (одном из языков многочисленных племен пустыни Центральной Австралии) Альхера — это название для «Сновидения» или «Мечтания», которое часто ошибочно переводится как «Дримтайм» («Dreamtime» дословно можно перевести как «Время сна», то есть промежуток времени, когда человек находится в состоянии физического сна). На самомо же деле для племени, говорящем на Арренжа, чье осознание вещей носит исключительно пространственный характер, время почти не имеет значения. Невзирая на первые ассоциации, связанные с этим словом, Сновидение — это неизмеримо большее понятие, чем физический сон. Комплексная система, которая определяет и регулирует все аспекты аборигенной жизни, Сновидение — это сумма практических знаний обо всем вокруг, этики, верований, ритуальности и духовности. В некотором смысле реальность, в которой все мы живем, — есть Сновидение, согласно австралийским аборигенам, и каждый человек активно участвует в процессе Сновидения, которое началось во Время Сновидения (аналог времени сотворения мира) и продолжается по сей день. Согласно аборигенной концепции о сотворении мира, Предки современных аборигенов были рождены из самой земли и «сновидели» (т.е. творили силой сознания) все вокруг, включая все виды животных на суше, в воде и на небе. Предки людей, согласно традиции, не исчезли после Времени Сновидения, а приобрели форму природных объектов (гор, рек, дюн, ущелий), мифических и реальных животных, и продолжают сновидеть вместе с ныне живущими. Концепция Сновидения, вероятно, была взята за основу для создания места, известного как Мир снов в Dreamfall.

Зои в сканере.png
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь The Longest Journey Вики, дополнив её.
Эйприл совершает прыжок.png

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики