The Longest Journey Wikia
Регистрация
Advertisement
The Longest Journey Wikia

Интерлюдия (англ. Interlude) — первая интерлюдия игры «Dreamfall Chapters».

Дом между мирами[]

Сага в кроватке

Тем временем в Доме всех миров малютка-Сага потихоньку подрастает... и вот она уже вполне может возиться в своей кроватке, хватаясь за поручни и силясь вылезти. Мягкая подушка служит в качестве ступеньки, после чего, шлепнувшись на пол, неунывающий ребенок замечает, что чуть поодаль над полом крутятся сверкающие огоньки, за которыми просто обязательно следует пойти!

Правда, путь пролегает через кухню, где строгий папа занят приготовлением рагу, и если он заметит выбравшуюся на свободу дочку — тут же вернет в кровать, поэтому придется проскользнуть мимо, прячась под столом, накрытым скатертью... и ни в коем случае не переходя на бег, потому как смеющуюся Сагу Магнус услышит тут же!

Вот мама, печатающая очередную историю в столовой — другое дело: она лишь попросит малышку немного обождать, пока она работает, после чего охотно откроет дверь гостиной, куда Сага так настойчиво старается попасть. Едва она это сделает, девочка тут же увидит знакомые огоньки — они парят над ее погремушкой в виде символа Баланса, и, едва подняв игрушку, Сага встретится... с гостьей.

Загадочный призрак высокой девушки мягко заговорит с «сестрой-дочерью», сказав, что скоро Сага лишится возможности ее видеть, но она все равно будет приглядывать за ней и защищать ее столько, сколько сможет, и в самом конце они с ней снова встретятся, чтобы две стали одной, а миры наконец-то воссоединились.

Этта и Сага

Внезапно призрак исчезает, а в комнату заходят Магнус и Этта; последняя встревожена, так как она ощутила в доме чужое присутствие, но муж успокаивает ее, заверяя, что здесь, между миров, они в совершенной безопасности. Поразмыслив, Этта соглашается с его доводами, и ей остается только поднять дочку на руки, хотя тревога так до конца и не уходит...

Интересные факты[]

  • Эта интерлюдия — единственная, во время которой оба родителя Саги находятся дома.
  • Личность призрачной девушки остается предметом споров, но, вероятнее всего, это была Белая Драконица, знакомая Эйприл из предыдущих частей игры.
  • Многих игроков сбила с толку фраза Этты, когда она попросила дочку не лезть руками в камин и не разбрасывать пепел по всему дому. Лишь в следующей интерлюдии стало ясно, что Сагу огонь не обжигает, и она запросто к нему прикасается.
Advertisement