The Longest Journey Wikia
Регистрация
Advertisement
The Longest Journey Wikia

Глава Первая: По течению (англ. Chapter One: Adrift) — первая глава игры «Dreamfall Chapters».

Мир снов[]

Зои Скрины DC32

Заточенная в Мир снов собственной матерью, Зои Кастильо вынуждена наблюдать, как ее беспомощное тело чахнет и умирает в больнице в реальном мире, не имея возможности вернуться и как-то остановить творящийся вокруг кошмар. Все, что она может сделать — это помочь оказавшимся в Мире снов пользователям Дримера проснуться, дабы перестать пользоваться этой проклятой машиной и разнести весть о представляемой ею угрозе по всему миру... ну, по крайней мере, в ее случае это лучше, чем просто сидеть без дела и предаваться отчаянию.

А потому Зои отправляется в путь, дабы успеть поймать девушку, бесконечно падающую в бездонную пропасть, и вывести к свету испуганного мужчину, до ужаса боящегося темноты. Используя свои особые способности, она зажигает фонари и останавливает время, находит ключи и с помощью обычного фонарика доказывает спящей девочке, что чудовище из шкафа все еще можно победить, а потому лучше бы ей вернуться домой и никогда, никогда больше не прикасаться к Дримеру.

Зои Скрины DC24

Впрочем, все это — песчинка в пустыне: пользователей Дримера становится все больше, так что Зои уже просто не успевает прийти на помощь всем, так что, когда после очередного кошмара она набредает на костер Странника, девушка не упускает возможность расспросить его о происходящем. Впрочем, Странник и сам пребывает в замешательстве: нечто разрушает Мир снов и искажает его память, угрожая не только снам, но и вообще всему сущему. В связи с этим он просит Зои пробудиться в реальном мире, чтобы попытаться исправить положение, и хотя девушка, мягко говоря, не уверена, что вторая попытка спасения мира будет лучше предыдущей, в конце концов она все же решает попробовать. Проснуться. Вспомнить. И, напоследок, спасти мир. Снова.

Правда, для начала ей предстоит решить одну проблему: ее настоящее тело погружено в кому, так что для начала придется вывести саму себя из этого положения. Используя способности, которые она обрела в Мире снов, Зои в конце концов все же заставляет свой мозг работать, вот-вот готовясь проснуться... как вдруг ее останавливает необычный противник: ее внутреннее «я», принявшее облик прежней Зои. Ее внутренние страхи, сомнения, ее уверенность в своей беспомощности и бесполезности — чтобы пробудиться, Зои сперва придется переубедить свое недоверчивое альтер эго, примириться с ним и принять его, потому как без внутреннего мира не видать ей мира и вокруг.

Новая и прежняя Зои

В конце концов, уставшая, потерявшая память, но все еще живая Зои Майя Кастильо приходит в себя, лежа на подушке в госпитале Касабланки, и хотя сейчас она, как и говорил Странник, не помнит ровно ничего о своих приключениях в Мире снов, со временем ей придется вернуть собственные воспоминания и встретить старых и новых друзей, чтобы вместе с ними выиграть для миров-близнецов еще один шанс на существование.

Ключевые решения[]

  • Встретившись с «прежней Зои» в Мире снов, девушке предстоит выбрать, какой путь избрать в дальнейшем:
    • Путь, который может быть: Зои решает пойти по стопам Оливии и стать нейропрограммистом. Она нанимается на работу в «Пандемониум» и знакомится с Мирой и Витом, а также получает задание протестировать Дерьмобота. Последний же, в свое время, поможет ей сбежать со склада Мистера Лондона.
    • Путь, который когда-то был: Зои решает вернуться к учебе на биоинженера в университете Кейптауна и проходит практику в лаборатории Ады, где знакомится с Малышкой-ботом. Последняя однажды поможет Зои сбежать со склада Мистера Лондона.
Advertisement