ФЭНДОМ


Вспомнить (англ. Recall) — двенадцатая глава завершающей книги Dreamfall Chapters.

Сюжет

Больничная палата

Игра за Зои
Зои Кастильо после слияния с Первым Сновидцем просыпается в Старке в уже знакомой, как кажется на первый взгляд, комнате госпиталя, куда многократно попадала ранее, и удивлённо осматривается. На постель девушки запрыгивает Вонкерс, он приветствует её и вводит в курс дела: Зои находится в больнице Касабланки, куда девушку привезли после того, как ей стало плохо. По его словам, Зои очень долго находилась в
Зои в коме

Палата Зои

коме, из-за чего может испытывать некоторые трудности с восприятием. Видя явную слабость девушки, Вонкерс предлагает ей ещё немного отдохнуть, но Зои отказывается и встаёт.

Она обходит комнату и осматривается. Из комнаты открывается прекрасный вид на солнечный пляж, но Зои, к своему неудовольствию, заперта внутри. На кровати старый добрый Вонкерс: он не сводит с неё взгляда, куда бы она не пошла, но, поговорив с ним, она понимает, что с ним что-то не так. Зои исследует комнату.

  • Открытка
    На столике недалеко от кровати она замечает шарики и цветы с открыткой от Лив. Рассматривая открытку, девушка вспоминает, что Оливия умерла. Она не могла прислать эту открытку. Комнату покрывают помехи. Открытка меняет свой внешний вид. Вонкерс просит Зои прилечь и поспать.
  • Фото с выпускного
    Осматриваясь дальше, Зои замечает фотографию с выпускного в Кейптаунском университете. Когда она понимает, что не помнит тот день, Зои забирает фотографию: она не получала диплом и бросила учёбу. Фотография меняется. Это воспоминание поддельное.
  • Фото с Резой
    Зои осматривает фото с Резой, сделанное во время их совместного путешествия в честь их пятой годовщины.Как ни пытается, она не может вспомнить, где они остановились и другие детали. Зои берёт фотографию и понимает, что лишь планировала с Резой эту поездку. Фотография меняется. Это ещё одно поддельное воспоминание.
  • Семейное фото
    На фотографии изображены Зои, её отец и мать. Фото сделано после переезда всей семьи в Касабланку. В доме было много укромных мест, и Зои часто играла с мамой в прятки. Зои понимает, что не помнит ни лица, ни голоса матери. Она вспоминает, что матери не было рядом с ней, и берёт фотографию. На самом деле она жила вместе с отцом, мать же бросила их, когда Зои была ещё ребёнком. Фотография меняется.
Tumblr obo018A9mc1qkrqbzo5 250
После этого всю комнату покрывают помехи, но на этот раз они не исчезают. Вонкерс начинает проигрывать сообщение, в котором обвиняет Зои в том, что она всё испортила. Он просит её снова уснуть. Зои говорит Вонкерсу, что он ненастоящий, что он как и вся комната — иллюзия, небрежно собранная из её воспоминаний. Зои также осознаёт, что события в Европолисе и Аркадии ей не приснились, что это был необычный сон, который стал материальным благодаря ей. Она прикасается к Вонкерсу, он исчезает.

Dreamfall Chapters Зои в латексе ДЖИВЫ

Зои в комбенизоне ДЖИВЫ

Поняв, что всё находящееся в комнате, проекция, Зои может проходить сквозь кажущиеся материальными предметы. Вновь обследовав комнату, она замечает, что настоящие здесь только экран, который оказался односторонним окном для наблюдения, и дверь. Зои покидает комнату о оказывается в длинном коридоре с белыми стенами. Двигаясь к двери в противоположном конце, она проходит через барьер, покидая область, в пределах которой поддерживается иллюзия, и видит свои истинный облик.

Обратно в крепость Короля-Некроманта

Игра за Киана
Тремя днями ранее
Действия переносятся в Аркадию на остров Ке'ен, где в крепости Короля-Некроманта Киан и генерал Хами обсуждают, как поступить с Алессандрой. Решение Хами оставляет за Кианом: он может отправить её на суд в Садир, оставить её на милость освобождённым магическим или отправить её на военный суд и казнь. Киан заручается поддержкой генерала Хами , намеревается вернуться в Меркурию и раскрыть заговор Пророка, Вамона и Сахии, связанный с Машиной. Киан спрашивает Хами, откуда тому стало известно, что он
Dreamfall Chapters 2016-11-05 16-41-50-13 kопировать

Алессандра, Киан и генерал Хами в крепости Короля-Некроманта

отправился на Ке'ен. Хами рассказывает, что его источником была Мать Утана, и делится сомнениями насчёт неё: если она знала о происходящем на острове и заговоре, почему держала это в секрете? Перед отправлением в Меркурию Хами предлагает Сопротивлению поддержку. И напоследок старые товарищи говорят о магических, которые находятся на острове: их отпустят и накормят, но возвращаться в Меркурию им пока не следует из-за беспорядков. Бип же отправится к родным.

Катсцена: Белая Башня

Сахия и Вамон в эмиссариате Белой Башни докладывают Пророку о полной готовности к Церемонии открытия Машины. Так как Церемония совпадает с кануном Жатволуния, все жители города будут пьяны и вряд ли смогут что-то понять. Пророк в ответ отмечает заслуги своих подопечных и добавляет, что отсутствие генерала сильно упрощает приготовления.

Когда Пророк удаляется, Сахия и Вамон обмениваются новостями: Киан и Хами вернулись в город, генерал примкнул к Сопротивлению. Неугодные мятежники агитируют верных Вамону солдат примкнуть к восстанию, однако большинство отказываются. На вопрос, почему Вамон не доложил об этом Пророку, тот отвечает, что сделал это из страха и берется самостоятельно решить эту проблему. Ещё одна проблема в том, что Утана и Первая могут узнать о возвращении бывшего апостола и оказать ему поддержку. Сахия обещает обеспечить невмешательство Первой и Утаны, Вамон же избавится от Хами и Киана.

Собрание в Петухе и котёнке

Игра за Киана
Генерал Хами вместе с предводителями Сопротивления собрали повстанцев и тех, кто только примкнул к ним, где произносит речь. Он и Киан призывают собравшихся отринуть прежние разногласия и объединиться в борьбе за общее будущее против Пророка и его сторонников.

Собрание в трактире

Собрание в «Петухе и котёнке»

Согласно плану, Хами и собравшиеся пробьются через охрану к Сахие и Вамону и заставят тех сдаться. Сам же Киан отправится отключать Машину непосредственно из самой Башни. Помогать ему в этом из центра управления будет Фердаус, охраняемый Анной и Эну или Лихо в зависимости от принятых ранее решений.

Прежде чем отправиться на задание Киан говорит с Анной. Киан смущён из-за случившегося перед его отъездом, но Анна успокаивает его, говоря, что они могут обсудить это позже. Киан также может спросить Анну, была ли она источником Утаны, или не делать этого. Он благодарит Анну, так как именно благодаря тому предупреждению он выжил на Ке'ене. Анна рассердится на Киана за скромное проявление признательности. Киан может поцеловать её, успокоить или промолчать, после чего в разговор вмешается Фердаюс, и все четверо покинут трактир.

Меркурия

Игра за Киана
Город заполонили гуляки и горящие чучела ведьмы Северных земель. Количество пьяных, галдящих людей на квадратный метр превышает все разумные пределы. Самые отчаянные не стесняются придаваться любви у ближайшего дерева. Солдаты азади безучастно наблюдают за происходящим.

Киан отправляется в городской сквер, где его внимание привлекает Онор Хилерис, который с радостью приветствует всех собравшихся здесь в «самую святую из ночей», которую «магическое отродье» дерзнуло осквернить своим присутствием. Ворон наблюдает за происходящим из клетки, установленной вместо головы одному из чучел для сожжения. В происходящее вмешивается рассерженная женщина, но даже после её призывов стоящий рядом солдат азади продолжает бездейственно наблюдать за представлением.

Онор Хилерис и казнь Ворона

Приговорённый Ворон в городском сквере

Ворон подзывает Киана и просит его о помощи. Сначала Киан не узнаёт птицу. Ворон называет бывшего апостола по имени и рассказывает о своих путешествиях с Эйприл и Зои. Он добавляет, что вернулся в Меркурию именно ради встречи с Кианом, отчего его вызволение из клетки является прямой обязанностью бритоголового красавца. Киан отмахивается от надоедливой птицы: его важнейшая задача — пробраться в Башню. Ворон радостно сообщает, что знает секретный ход туда. Киан обещает лично убить его, если тот лжёт, после чего начинается спасательная миссия.

Киан замечает у подножия чучела под Вороном сбитую соломенную голову для растопки, которая идеально подходит для диверсии. Здесь же он находит торговца вином, у которого можно продегустировать алкогольные напитки. Самый примечательный из них — огнеопасное «Драконье пламя». Но вина из напёрстка, который предлагает для дегустации торговец, хватает лишь на пару искр. Киан берёт неподалёку пустую чарку и подменяет ей напёрсток, после чего наполняет её у торговца «Драконьем пламенем». Хилерис поджигает облитую вином голову для розжига, и его охватывает пламя. Стоящий рядом солдат разгоняет собравшихся, затем Киан использует вилы, воткнутые в стог неподалёку, и освобождает Ворона. Тот в благодарность соглашается показать ему секретный путь в Башню, после чего Ворон и Киан отправляются в путь вдвоем.

Катсцена: Белая Башня

Ропер Клакс томится в одной из запертых комнат Белой Башни. Затем дверь в комнату отпирает Пророк. Он зовёт Клакса следовать за ним: ему предстоит подготовить Машину к запуску. Алхимик покорно следует за хозяином.

Путник

Игра за Киана
Киан следует за своим новым подельником, который приводит его прямиком в трактир «Путник». Ворон рассказывает, что в погребе есть секретный проход, ведущий к пещерам под городом, из которых, в свою очередь, можно попасть в Башню к Машине. Киан выбивает доски, перекрывающие путь вниз и спускается в погреб. По пути вниз Ворон продолжает восхищаться грандиозностью подземелья, но Киан многозначительно
Dreamfall Chapters Киан разбирается с яйцом

Киан в подвале «Путника»

выражает своё разочарование, видя обычный пыльный подвал. Ворон подлетает к стене и напевает мелодию, которую уже слышал в прошлом. В стене появляется небольшая прореха. Ворон залетает в неё, но для Киана проход слишком мал. Птица сообщает своему союзнику ужасную новость: здоровяку придётся петь. Правильные ноты: высокая нота, средняя, высокая, низкая. Однако даже после унизительного пения ничего не происходит. И тут Ворон вспоминает, что Эйприл использовала магическое яйцо, которое, вероятно, всё еще где-то в подвале. Киан находит его, вернувшись в предыдущую комнату. Когда он подносит яйцо к стене, на ней появляются магические руны, однако представляют они собой при этом отзеркаленную версию тех, которые мы видели в Dreamfall: The Longest Journey. Суть же остаётся прежней: воспроизвести мелодию. Правильная последовательность:крайняя справа, средняя, крайняя справа, крайняя слева.

Катсцена:Балкон Белой Башни

Сахия, Первая из Шести и Мать Утана стоят на балконе Белой Башня и осматривают площадь, полную меркурианцев. Пророк наблюдает за ними с моста, ведущего к казармам.

Подземные пещеры

Игра за Киана
Новоиспечённые союзники спускаются в пещеры, по пути Ворон рассказывает, что раньше здесь жили грубберы, но потом куда-то исчезли. Они садятся в лодку и отправляются на другой берег. По пути Ворон не замолкает, разговаривая с Кианом, смеясь над ним и задавая вопросы. Пристойные и не очень. Например, он спрашивает Киана, спал ли тот с Эйприл, после чего рассказывает о своих планах касательно женитьбы и семьи. Некоторое время спустя они причаливают к берегу и заходят в Некрополис.

Катсцена: Машина

Машина

Машина

Киан и Ворон оказываются непосредственно у Вихря снов, однако древнего храма, который грабберы построили, чтобы хранить сны, здесь уже нет. Оба замечают, что постройка и Башни, и Машины непосредственно над вихрем не могут быть совпадением. Киан отправляется на верхние этажи конструкции.

Катсцена: Сражение в Меркурии

Действие переносится в Меркурию. Четверых солдат, среди которых генерал Хами, окружают верные Вамону стражники. Вамон наблюдает за неравным боем. Хами погибает. Солдаты Вамона начинают выбивать дверь в машинный зал, где в это время Анна, Фердаус и Эну или Лихо (в зависимости от ранее принятых решений) ждут сообщения от Киана из управления Машиной в Башне.

Обратно к Машине

Игра за Киана
Задача Киана — получить доступ к центральному пульту управления устройством, рядом с которым находится система труб, связывающая помещение с машинным залом. Вместе с тем ему также предстоит как-то обезвредить старика, стоящего у пульта, который может вызвать тревогу. Киан по недостроенным подвесным помостам обходит центральную часть этажа, по пути опуская поднятые фрагменты переходов. Добравшись до центральной площадки, Киан подходит к старику со спины и застаёт его врасплох.

Чтобы приблизиться к старику незамеченным, необходимо идти к нему ровно из-за спины, не попадая в его поле зрения, и остановиться тогда, когда его фигура станет активна (появится символ руки) . В противном случае старик заметит Киана и убьёт его заклинанием.

Ошеломлённый старик убеждает Киана, что не является колдуном. Видя лицо старика, Киан узнаёт его. Он может спросить о связи незнакомца с Ке'еном или сразу перейти к разговору о Машине. Так или иначе Киан спросит, что же конкретно делает устройство, на что тот не ответит и попытается отвлечь незваного гостя. Киан вырубает старика, в котором подлетевший Ворон узнаёт Ропера Клакса.

Если Киан промедлит, Клакс заколет его ножом.
Киан напал на Клакса

Киан и Ропер Клакс

Затем, согласно плану, нужно через рупор связаться с Фердаусом. За пультом у рупора находятся несколько рычагов. Тот из них, который расположен справа, устанавливает связь с машинным залом. Фердаус объясняет Киану, что тот находится в ядре Машины, которое представляет собой батарею из снов. Фердаус может управлять установкой из машинного зала, но для этого нужно из ядра перевести установку на ручное управление. Слева от пульта с рупором находится ещё один пульт. После нажатия на нём кнопки с рукой управление переключается с автоматического на ручное. Далее необходимо передать это управление в машинный зал. Чтобы сделать это, нужно одновременно переключить рычаги на двух репитерах, расположенных в разных концах зала. На дальний репитер Киан отправляет Ворона, впервые называя его при этом по имени, ко второму отправляется сам. Но лишь он дотронется до рычага, его прерывает Мать Утана. Женщина сильно напугала и с трудом подбирает слова. Она подтверждает, что знает о происходящем на Ке'ене, добавляя, что им нужно спешить и покинуть ядро. Киан вдруг осознаёт странность встречи и спрашивает, как Мать Утана оказалась здесь. Она рассказывает, что приглядывала за Машиной, чтобы узнать, на что та способна. В разговор вмешивается Ворон, которого удивляет знакомство Киана и Утаны. Он невзначай спрашивает свою давнюю знакомую, как идут дела в центре научного прогресса и не надо ли передать очередное сообщение. На вопрос Киана, работает ли Утана в Управлении научным прогрессом, Ворон удивлённо возражает: она не работает, а руководит им! Утана отвлекает Киана объятием
Утана убила Киана

Мать Утана склонилась над телом Киана

и закалывает его ножом.

Затем появляется Пророк и справляется о происходящем. Утана хладнокровно замечает, что лежащий на полу Киан — помеха, о которой она позаботилась. В этот момент Клакс приходит в себя, после чего Ворон наконец замечает Пророка и пытается улететь. Пророк притягивает птицу к себе, сворачивает ей шею и бросает в Вихрь. Пророк отмечает, что время на исходе: сны беспокойны, пора запускать Машину.

Коридоры ДЖИВЫ

Игра за Зои
Зои оказывается посреди очередного длинного коридора с белыми стенами. На одной из стен надпись — «ДЖИВА». В конце коридора перекрёсток: налево Смотровая, но она закрыта, направо — Инкубатор. Зайдя в Инкубатор, Зои обнаруживает четыре капсулы для выращивания детей с указанными на них именами: Вера, Надежда, Ханна и... Зои. Из отчёта, лежащего на одном из сканеров, Зои узнаёт, что находила здесь под наблюдением месяцами.

Следующий коридор патрулирует ЭкзоОКО, но он находится за углом вне видимости Зои, которая успевает проскользнуть в коридор по правой стороне: Секвенционная.

Если Зои, попавшись на глаза ЭкзоОКО, не спрячется достаточно быстро, она погибнет.

Дверь в комнату оказывается закрыта, солдат следует за Зои, но прежде чем он увидит её, его внимание привлекает кто-то из сотрудников. ЭкзоОКО убивает медработника, после чего патрульного отзывают по рации, а Зои возвращается к последнему перекрёстку. Проходя окно, за которым видна земная порода, Зои понимает, что находится глубоко под землёй.

Инкубатор

Зои в Инкубаторе с капсулами сновидцев

Зои следует туда, откуда доносились выстрелы. Тут она находит труп сотрудника лаборатории, забирает у него карту доступа и открывает с её помощью дверь в комнату секвенирования, где на её глазах казнят группу медработников. Минуя комнату, Зои снова оказывается в коридоре. Пока она стоит в дверном проёме, за её спиной появляется оперативник ОКО, но Зои успевает запереть дверь и отправляется прямиком в Ядро. Здесь она застаёт своего отца Габриэля и Хелен Чанг, которых ЭкзоОКО держат на прицеле. Хелен Чанг через пульт запускает в зал усыпляющий газ, и все кроме неё самой, включая Зои, теряют сознание.

Катсцена: Меркурия

Напуганная Сахия с балкона Башни обращается к Богине. Женщина надеется, что исполняет её волю. Она не допустит того, чтобы Пророк или Машина управляли великой империей азади. Под её же взором Азадир достигнет процветания. Женщнина приближается к рупору и обращается к собравшимся на площади. Над Башней появляется магический ураган — Вихрь снов.

Действия переносятся в машинный зал. Киан всё не отвечает, и повстанцы оказались заперты в здании из-за патруля Вамона снаружи. Но Фердаус вдруг замечает, что у входа стало удивительно тихо: что-то (а точнее Церемония открытия) отвлекло солдат и они покинули посты. Соратники поспешно покидают зал. Анна намерена самостоятельно пробраться в Башню.

Ядро лаборатории

Игра за Зои
Зои приходит в себя запертой внутри капсулы и требует Хелен Чанг выпустить её, но та не реагирует ни на злость, ни на мольбу. Чанг объясняет, что Зои здесь, чтобы завершить тридцатилетнее исследование, кульминацией которого станет перезапуск мира. Когда Зои успокаивается, Чанг продолжает. последние полтора года Зои провела во сне под наблюдением в лаборатории ДЖИВЫ в Мумбаи. Но это был необычный сон: будучи спящей, Зои спроецировала бинарную версию себя, которая жила настоящей жизнью в Европолисе, благодаря чему отвлекала ВАТИ от ДЖИВЫ, позволяя последним поспособствовать новому путешествию Зои в Аркадию, где она впитала основной «источник энергии снов», раскрывший её возможности.

Dreamfall Chapters 2016-11-06 07-11-55-97

Зои находит Ядро Айнганы II

О людях, способных изменять реальность, всегда ходили легенды, но Чанг не хотела ждать, поэтому она и Габриэль Кастильо создали Зои и других искусственных сновидцев. Однако никто из них не оказался успешным, поэтому Чанг решила, что и Зои не исключение. Девушку вместе с её отцом было решено отправить в Касабланку. Но всё изменилось, когда Зои подключили к Дримеру. Хелен поняла, что способности девушки скрыты, поэтому, дабы усилить их, женщина ввела Зои в кому и вернула её в эту лабораторию. Если бы она этого не сделала, сделали бы ВАТИ. Габриэлю же оставалось лишь следовать за дочерью. Он заключил с Чанг сделку: он снова становится её партнёром, после чего Чанг отпускает его вместе с дочерью и больше не вмешивается в их жизни. Сделка будет считаться выполненной, когда миры будут переделаны. С помощью Зои Чанг надеется попасть в Мир снов, место, где создаётся материя вселенной, чтобы перекроить мир, вычеркнув из него болезни бедность, несправедливость. Женщина также рассказывает о помощнике из Аркадии (Пророке), ВАТИ, которые нужны были ДЖИВЕ для финансирования, Фальке Фридмане, отправленному для присмотра за Зои, и Резе, невольном агенте ВАТИ. В завершении Чанг знакомит Зои с Айнганой II, на разработку которой ушли десятилетия. Устройство способно соединять измерения, проникать в ткань снов. Подключённая к Зои Айнгана сможет изменять окружающую людей материальную реальность. Чанг подключает Зои к Айнгане.

Мир снов. Отголоски.

Усиленная Айнганой Зои оказывается в Мире снов, где её ожидает... Ворон. Он приветствует её, после чего они вместе отправляются в путешествие по отголоскам.

Монастырь

Старые друзья оказываются в уже знакомом нам тибетском Монастыре, где некогда несколько месяцев жил Брайан Вестхауз и писал своё послание тем, кто решит последовать по его стопам. Осматривая здание, Зои оказывается в круглом зале, где видит Вестхауза, проходящего через портал.

Бессонное

Затем действие переносится к Страннику, греющемуся у костра. Из воздуха вдруг материализуется недоумевающий Вестхауз. Странник торопит его уйти, но тот всё ещё не понимает, что происходит. В следующий момент над ними появляется чёрный сгусток, который поглощает Вестхауза.

Влево
Вправо

Ключевые решения

  • Как поступить с Алессандрой:
    • Смерть: Киан считает, что Алессандра заслуживает смерти. Женщину будут судить и казнят.
    • Садир: Азади должны узнать правду. Алессандра предстанет перед судом в Садире за свои деяния.
    • Ке'ен: Аллессандра должна предстать перед судом, но не в Садире, где её могут защитить. Но и в Меркурии ей не место. Алессандра останется на острове на милость освобождённых пленников магических.
  • Когда генерал Хами просит прощения за недоверие, Киан может:
    • Простить: Киан осознаёт вину Хами, но понимает, почему тот поступил так.
    • Забыть: Несмотря на то, что дружба с Хами не станет прежней, Киан хочет забыть о недоверии и двигаться дальше.
    • Повременить: Киан разочарован в Хами, но хочет оставить разговор о доверии до лучших времён.
  • Разговор с Анной в «Петухе и Котёнке» об информаторе Матери Утаны:
    • Утана: Киан спрашивает Анну об источнике Утаны. Анна рассказывает, что этим источником была она, добавляя, что хотела помочь. Киан благодарит её, так как именно осведомлённость Утаны спасла ему жизнь на Ке'ене.
    • Промолчать: Диалог сразу переходит к следующей фазе:
      • Поцеловать: Киан попытается поцеловать Анну, но та не позволит ему этого, искренне удивившись.
      • Успокоить: Киан скажет, что однажды увидятся вновь. Анна посмеётся над ним, тметив, что ему ещё очень многое предстоит узнать о женщинах.
      • Промолчать: Киан промолчит, затем попытается что-то сказать, но не успеет — разговор прерывает Фердаус.

Интересные факты

  • Праздничный элгван
    В городском сквере можно увидеть элгвана, на котором лежит пьяный меркурианец, гладит животное по спине и признаётся ему в любви.
  • В этой главе встречается максимальное количество моделей спонсоров, внёсших вклад в кампанию Dreamfall Chapters на Кикстартере.
  • Глава Двенадцатая является единственной, в которой показаны необычные погодные условия: во время нахождения в Меркурии идёт дождь.
  • Если обратить внимание входную дверь с внутренней стороны «Путника», можно заметить, что ручки, которую установила здесь Зои, уже нет.
  • Количество возможных смертей игрового персонажа, Киана или Зои, в этой главе больше, чем в любой другой.
  • Сколько бы ни выпил Киан в сквере, признаки опьянения исчезают, как только он отходит от стола. Зато, заставляя его пробовать разные напитки, можно услышать забавные комментарии. Например,после большой кружки «Драконьего пламени» апостол в отставке выразит желание ринуться в бой, а вот все остальные напитки вызовут лишь законное подозрение и будут сравнены с ослиной мочой.
  • В подвале «Путника» Ворону удаётся открыть проход, не используя магическое яйцо. Позже, станет известно, что дверь «слушается» его благодаря крови Пророка, которая попала в организм Ворона, когда он ранил Вестхауза в Библиотеке Тёмного народа.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики