ФЭНДОМ


Замок иконка.png
Эта страница в настоящее время активно редактируется участником Лихоку.
Пожалуйста, не вносите в неё никаких изменений до тех пор, пока не исчезнет это объявление.
В противном случае могут возникнуть конфликты редактирования.
Объявление размещено 8.06.2017 и не должно держать страницу более двух суток.
« Ворон. Почётный повстанец, старый пернатый приятель и случайный напарник Эйприл Райан, лидера повстанцев, авантюристки, героини, спасительницы Баланса. »
— Ворон

Ворон (англ. Crow) — говорящая птица неизвестного аркадианского вида. Ворон знакомится с Эйприл Райан во время событий «The Longest Journey»[1][2] и становится её компаньоном, сопровождающим девушку во время её путешествия по Аркадии.[2][3] Дамский угодник, имеет пристрастие к мимолетным интрижкам с другими птицами. В начале приключения Ворон способен говорить как на На'вен, так и на языке птиц,[3] но позже забывает птичий.[4]

Впоследствии Ворон также становится помощником как Зои Кастильо,[4] так и Киана Алване,[5] а в конце своего пути селится с Леди Альвейн в Доме всех миров.[6]

Описание

Внешне Ворон во многом похож на ворон Старка, но как и другие создания Аркадии, всё же несколько отличается от своих собратьев. Главное его отличие, помимо способности говорить, — удлинённые перья на затылке, формирующие своеобразный хохолок. Эта отличительная черта Ворона сохраняется во всех играх трилогии. Помимо этого, в The Longest Journey перья на его голове и на конце хвоста имеют красный окрас, однако в последующих играх серии эта черта исчезает.

Годы, проведённые в пыльном сундуке, могли бы закалить характер Ворона и научить его мудрости. Однако Ворон не из тех, кому можно что-либо навязать. Поэтому лучшим другом, а подчас и последней надеждой Эйприл станет это капризное, сварливое, донельзя самовлюбленное и вместе с тем очень трогательное и бесстрашное существо. Все-таки лучше, чем ничего.[7]

В Dreamfall Chapters становится известно, что Ворон — свидетель убийства Белой Драконицы в Библиотеке Тёмного народа. Ворон пытаясь остановить Пророка, укусил его и прокусил перчатки убийцы. В этот момент в организм Ворона попала кровь могущественного колдуна, благодаря чему, оказавшись в Мире снов, Ворон обретает связь с отголосками событий, в которых принимал участие Пророк, и показывает их Зои.[8]

Роль в сюжете

До событий The Longest Journey

Ворон вспоминает, что он выучил своё полное имя «Эта Чёртова Птица», данное ему Умбером Ианосом, его предыдущим владельцем, ещё когда был двухнедельным крошкой. Ианос рассказывает Эйприл, что впервые встретил Ворона (которого он называет «Птица») 50 лет назад в Монтербе, что маловероятно. Из слов же самого Ворона ясно, что магической птице уже по меньшей мере 20 лет — но даже это число значительно превышает среднюю продолжительность жизни обычных птиц.[9]

Старик жестоко обращался с Вороном и большую часть времени держал его в старом сундуке, забывая про своего питомца на несколько недель, из-за чего птице приходилось голодать. В противном же случае Ианос кормил Ворона жареным навозом.[2]

Незадолго до событий The Longest Journey Умбер Ианос, прежний владелец Ворона, проигрывает птицу в напёрстки, после чего напёрсточник делает из Ворона приз в своей игре и запирает его в клетке.[2]

The Longest Journey

Знакомство

Впервые Эйприл Райан встречает Ворона и имеет возможность заговорить с ним во время своего первого путешествия в Аркадию. Уже тогда птица заключена в клетке напёрсточника. Если Эйприл заговорит с удивительным созданием, между ними состоится короткий диалог, в котором Ворон в ответ на удивление девушки наигранно заметит, что та тоже умеет говорить.[1]

Будущие напарники вновь встречаются, когда Эйприл, рассчитывая на ответную услугу от Ианоса, отправляется освобождать Ворона. Старый моряк обещает Эйприл организовать для неё рейс на Алаис взамен на возвращение проигранного питомца. Девушке ничего не остаётся, кроме как заключить сделку с напёрсточником. Но стоит говорящей птице оказаться наконец на воле, как Эйприл сообщает ему, что намерена пожертвовать его свободой во имя спасения миров. Ворон не сильно радуется скорому возвращению в сундук, но соглашается проследовать в кармане спасительницы к Ианосу.[2]

Поддержка с воздуха

« Но учти, я тебе не охотничий сокол, на башку падать не нанимался! Ты играй, а я решу, лететь к тебе, или нет. »
— Ворон

Герои вновь встречаются, когда Эйприл отправляется на поиски некого коварного алхимика в Ривервуд. Ворон догоняет девушку на окраине леса, сообщая, что смог сбежать от своего прежнего хозяина, когда тот, напившись, выпустил своего диковинного питомца, пытаясь покорить сидящих в баре дам. Птице предстояло поразить женщин демонстрацией энциклопедических знаний. Оказавшись на свободе, «Эта Чёртова Птица» решает сбежать от горе-хозяина, а так как лететь пернатому говоруну некуда, он отправляется по следам Эйприл, после чего предлагает девушке свою «поддержку с воздуха» и помогает ей на протяжении дальнейшей игры. Игрок может обратиться к Ворону во время игры с просьбой о помощи в головоломках, сыграв на флейте, что вносит некоторое разнообразие в геймплей.[2] Позже появляется мимолётная отсылка на этот механизм взаимодействия с персонажем, когда Ворон начинает жаловаться Эйприл, что та зовёт его только тогда, когда ей нужна помощь.[10]

Вместе новоявленные напарники знакомятся с банда, затем попадают в их деревню, где благодарные за избавление от местной напасти «кроты» предоставляют им место для ночлега.[2] Переждав ночь в селение банд, Ворон и Эйприл продолжают свой путь. Девушке предоставляется возможность в полной мере оценить незаменимость нового товарища: Ворон добывает заветные ягоды, а затем и вовсе возвращает ветер.[3]

После того, как Эйприл покидает город и отправляется в плавание, Ворон, вероятно, следует за кораблём. Он находит спящую девушку после шторма и крушения корабля на одном из его обломков. Однако друзьям вновь предстоит разлука: пока Ворон обследует окрестности, Эйприл затягивают под воду «водяные». Раздосадованный побегом боевой подруги Ворон отправляется к ближайшей суше...[11]

И находит Алаис. Эйприл вновь встречает Ворона после выполнения миссии в городе маэрумов. Оказавшись на острове, она понимает, что чтобы отыскать здесь алатинов, необходимо исследовать Алаис, однако идти, не зная дороги, она не осмеливается. Эйприл зовёт Ворона и просит его осмотреть остров, после чего открывается доступ к внутренним частям Алаиса.[10]

В следующий раз повстречать Ворона удастся лишь спустя главу, когда Эйприл пытается восстановить Каменный диск в Анклаве. Девушка в очередной раз зовёт своего товарища, который на этот раз жалуется на корыстное к себе отношение, но сменяет гнев на милость, когда Эйприл называет его своим другом. Ворон восстанавливает подачу огня в устройство для восстановления диска, после чего Эйприл забирает диск и возвращается в Старк, вновь оставляя Ворона.[12]

После исчезновения Эйприл Ворон возвращается в Меркурию, где решает навестить своего бывшего горе-хозяина, и, не найдя его, отправляется к Вестхаузу, который угощает магическую птицу виски. Осматривая город, Ворон замечает Абнакуса, спешно покидающего Меркурию и направляющегося на север.[13]

И в горе, и в радости

« Буду ли я помогать?! А разве у меня есть выбор?! Тем более теперь, когда выясняется, что я такой герой. »
— Ворон

Без помощи Ворона не обойтись и в Чертогах Стража, где Эйприл и заветную цель разделяет бездонная пропасть. Девушка играет на флейте, не подумав, что не находится с Вороном на одной планете, не говоря уже о городе. Неожиданно для Эйприл и самого Ворона открывается портал и друзья воссоединяются. Раздосадованный пренебрежением к себе Ворон неумолим. Эйприл пытается успокоить соратника, повторяя, что он её друг и что она благодарна ему за помощь. Ворон продолжает сотрясаться, спрашивая, зачем в таком случае Эйприл назвала его «помойной птицей». Эйприл рассказывает, что дала ему такое имя в честь Воронёнка, ворона-ковбоя, персонажа её любимого мультсериала. Пристыженный Ворон извиняется и предлагает свою помощь.[13]

Ворон концепт TLJ.jpg

Концепт арт для TLJ ©Funcom

Эйприл просит Ворона разведать обстановку на другой стороне каньона. Спустя несколько рейсов туда и обратно друзьям удаётся создать стеклянный мост, по которому Эйприл, не дожидаясь Ворона, преодолевает пропасть и попадает к колодцу.[13]

Уладив ситуацию в Башне и убедившись, что смена Стражей пройдёт успешно, Эйприл покидает Башню, а затем и сами Чертоги.[13]

Перед самым завершением истории мы видим Ворона, который отправляется догонять Эйприл, прося подождать его и не бросать здесь одного.[13]

В эпилоге игры старый и поседевший Ворон появляется в Доме всех миров вместе с леди Альвейн.[14]

Между событиями The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey

Покидая владения Стража, Ворон и Эйприл вернулись в Аркадию, где около двух лет странствовали по Приграничным горам. В какой-то момент Эйприл оставила Ворона в горах и продолжила путешествие одна.

Tljh concept1.jpg

Ворон и Эйприл на концепт-арте к «The Longest Journey Home» ©RTG

Ворон прославился после того, как вместе с Эйприл спас миры, и благодаря этому смог вступить в Гильдию подельников, в которой получил звание «подельника месяца» и соответствующий значок.

В последующие годы Ворон успел расстаться с невестой: перспектива женится и осесть была для него слишком пугающей. Он променял её на «путь самопознания» — эту фразу Ворон услышал от Эйприл и в тёмный период своей жизни решил, что это означает действовать эгоистично и становится жалким и несчастным. В какой-то момент Ворон потерял способность к двуязычию и, выбирая между На`вен и щебетом птиц, предпочёл людскую речь.

После череды неудач, Ворон попал в библиотеку Тёмного народа, где посвятил своё время чтению и познакомился с обворожительной Белой Драконицей.

Dreamfall: The Longest Journey

« О! О! Это же... как её, психология, да? Блестяще! Ох, вы, человеческие самки из Старка, такие умные! Выходит, если мы треснем Эйприл по голове большой чугунной сковородкой, она придёт в чувство? »

Ворон встречает Эйприл, когда она в надежде на совет навещает в Библиотеке Тёмного народа Белую Драконицу. Ворон какое-то время пытался обижаться на Эйприл за то, что она бросила его, но был слишком рад её видеть.

Белая Драконица, очевидно, симпатизирует Ворону, она называет его «смешной птицей» и сообщила ему, что он является особенным и имеет цель. Под её руководством, Ворон каким-то образом смог помочь Эйприл переместится в Чертоги Стража и остался рядом с ней, когда она вернулась в Меркурию. Снова став друзьями, Ворон помог Эйприл передать посылку, чтобы помочь Зои Кастильо сломать замок и выбраться из Монашьей темницы, и даже предложил ей свою моральную поддержку. Это возвращение к старой роли было омрачено горьким разочарованием, когда Эйприл отказалась помогать Зои в ее поисках. Потрясенный этим поступком, Ворон обвиняет Эйприл в эгоизме и по собственной воле следует за Зои.

Ворон концепт DF.jpg

Концепт арт для DF ©Funcom

Став приятелем Зои, Ворон знакомит ее с Брайаном Вестхаузом , который организовывает путешествие на воздушном корабле обратно в библиотеку, чтобы Зои смогла встретится с Белой Драконицей. Ворон смог показать им по запаху ветра обратный путь в движущийся город, хотя он не испытывал доверия к искусственно созданному  облачному судну. Когда Белая помогла Зои вернуться в Старк, Ворон был удивлён тем, что она просто растворилась в воздухе, а вот то, что она сумела это сделать, произвело на него мало впечатления, так как по его словам, он ещё никогда не встречал человеческую девушку, которая не была бы особенной и наделённой таинственными силами и особой судьбой. Кроме того, хотя он и не упоминал об этом прежде, девушки ускользали от него и раньше. 

Это последнее появление Ворона в Dreamfall. Тем не менее, ближе к концу игры, в сцене, когда Белая Драконица подвергается[15] нападению неведомого врага, слышен звук хлопающих крыльев, что наводит на мысли о том, что Ворон как-то причастен к произошедшему (по некоторым версиям, он и был нападавшим, но существенных доказательств этого нет).

Dreamfall Chapters

Книга Третья

Зои Кастильо встречается с Вороном, когда впервые после событий Dreamfall: The Longest Journey решает воспользоваться Дримером. Ворон вдруг оказывается в совместном сне Зои и Абнаксуса, обсуждавших болезнь Люкса. Несмотря на растеренность, птица сохраняет коронное чувство юмора. Зои сразу узнаёт Ворона, хотя до этого момента продолжала сомневаться, что её путешествие в Аркадию было реальным. Ворон перебирает имена всех бывших девушек, но узнаёт Зои, как только та напоминает ему своё имя. Из-за смены имиджа девушки бывший подельник начинает сомневаться, его ли это спутница: «Ты выглядишь намного лучше чем раньше, а твой голос, он... страстный? Звучишь как птичка-метис.» Перемены во внешности и голосе Зои объясняет комой.

Ворон наконец осматривается и замечает, что находится в крайне странном месте. Затем он видит и  вспоминает Абнаксуса, с которым «надоедало разговаривать». Венар вновь обращается к Зои, говоря, что та лишь отчасти спит, но несмотря на это она смогла перенести в сон Ворона. Птица станет ключом, если Зои сможет...

В этот момент сон обрывается.

Книга Пятая

Киан находит Ворона посреди городского сквера в Меркурии после того, как покидает трактир «Петух и котёнок». Онор Хилерис с радостью приветствует всех собравшихся здесь в «самую святую из ночей», которую «магическое отродье» дерзнуло осквернить своим присутствием. Ворон наблюдает за происходящим из клетки, установленной вместо головы одному из чучел ведьмы Северных земель. Тираду Хилериса прерывают язвительные комментарии Ворона, после чего в происходящее вмешивается рассерженная женщина, но даже после её призывов стоящий рядом солдат азади продолжает бездейственно наблюдать за представлением.

Ворон подзывает Киана и просит его о помощи. Сначала Киан не узнаёт Ворона, который затем называет бывшего апостола по имени и рассказывает о пережитом с Эйприл и Зои. Ворон рассказывает, что вернулся в Меркурию именно ради встречи с Кианом, отчего вызволение птицы из клетки является прямой обязанностью бритоголового красавца. Киан отмахивается от надоедливой птицы: его важнейшая задача — пробраться в Башню. Ворон же не упускает возможности упомянуть о том, что уже был в Башне и знает тайный проход туда. Киан обещает лично убить его, если тот лжёт, после чего начинается спасательная миссия.

Появления

The Longest Journey
П. «Сны о чём-то большем» 1. «Только вопросы» 2. «Сквозь зеркало» 3. «Улица Надежды» 4. «Друзья и враги»
Появляется Появляется
5.«Фарватер чист» 6.«Вихрь Хаоса» 7.«Синие глубины» 8. «Надёжная связь» 9. «Бегство от призраков»
Появляется Появляется Появляется
10. «Фрагменты мозаики» 11. «Логово дракона» 12. «Страж и охранники» 13. «Лабиринты времени» Э. «Бесконечное путешествие»
Появляется Появляется Появляется

Создание персонажа

Рагнар упоминал, что  частично при создание образа Ворона он вдохновился остроумным Crow T.Robot , персонажем сериала "Таинственный театр 3000 года " (1988-1999). Несомненно, на создание этого персонажа так же повлиял и Мэттью - говорящий ворон из комиксов Нила Геймана "Песочный человек ".

Интересные факты

  • Незадолго до релиза Dreamfall Рагнар Торнквист написал пост о Вороне, в котором фигурировала следующая информация: «Как и все персонажи в Dreamfall, Ворон отправился в путешествие с надеждой, что оно сделает его лучше, как чел... э-э-э, птицу. Сможет ли он вернуть себе веру в друзей и семью, которых он потерял так давно? Или он обречен по-прежнему скитаться, как и другие?»

    Это означает, что концепцияМодели веры была применена не только относительно центральных персонажей, но коснулась также и персонажей второго плана.
  • На одной из ранних стадий разработки Dreamfall Chapters события, при которых Ворон узнаёт о гибели Эйприл (в финальной версии это происходит после встречи с Зои в Анклаве), несколько отличаются от финальных. В обоих случаях это происходит в Книге Третьей, однако в ранней версии решение, открыть Ворону правду или сохранить тайну, предстояло сделать Киану, а не Зои. Альтернативный вариант действия событий стал известен благодаря фрагментам диалога, сохранившимся в игровых архивах Dreamfall Chapters:
(В)— Ворон
(Э) — Эну
(К) — Киан

(Главный зал Анклава. На`ане и Эну о чём-то шепчутся. Ворон прерывает их разговор.)
(В) - Похоже, что здесь усилили охрану... ааааааааАААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *откашливается* Дамы... Я ищу этого большого и красивого азади. Он здесь?
(Э) - Эм, да. Подождите...
(В) - Спасибо, добрая кошечка!
(Э) - Киан, тут птица тебя спрашивает...
(В) - Привет, Киан!
(К) - Привет, птица.
Киан встречает Ворона, и Ворон объясняет, как прошёл эпичный квест и добыл информацию. Он рассказывает Киану о смерти Белой Драконицы от рук какой-то «тёмной силы» и о своём последующем полёте из библиотеки Тёмного Народа, после чего он попал на Воздушный Корабль азади, что примчал его именно в Азадир. «Нехорошее это место для птицы, – сказал он. – Ох, любят они птиц, да. Они любят жареных, вареных, пареных птиц, птичье карпаччо – что ни назови, они это съедят». Прячась в Садире, Ворон услышал слухи о Пророке, что вёл нацию азади к новой эре. Наблюдая за Пророком, Ворон понял, что в смерти Белого Дракона виноват человек или какой-то субъект. И он знал, что придётся вернуться в Меркурию. Возможность представилась, когда Первая из Шести запланировала поездку в Северные Земли, и он прокрался на борт. В Меркурии Ворон узнал, что один из азади присоединился к мятежникам, и Ворон пытался их выследить целую неделю. «Я должен был догадаться, что ты будешь здесь, – сказал он. – У этого места своя история». Ворон ненавидит себя за то, что оставил Брайана Вестхауса, и не знает, что с ним случилось: «Умер, полагаю. Все мертвы. Эй, где Эйприл? Уверен, она по мне скучала. Снова».
(И тут игроку предстоит решить – сказать правду о смерти Эйприл или же промолчать.)

1) Эйприл мертва
(К) - Эйприл, к сожалению, мертва... *Ворон опечален*

2) Притвориться, что не в курсе
(К) - Прости, но я не знаю
(В) - Хм, мы должны попытаться найти её. Возможно, ей нужна наша помощь.

При любом решении Эну прерывает неловкую паузу:
(Э) - Киан, Лихо ждёт нас в Меркурии. Нам нужно идти.
(В) - Я поболтаюсь здесь. Вы, ребята, идите.
(К) - Хорошо, пошли![16][17]

Примечания

Палитра.png В энциклопедии есть коллекция изображений, связанных с Вороном.
  1. 1,0 1,1 «The Longest Journey», Глава вторая.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 «The Longest Journey», Глава четвёртая.
  3. 3,0 3,1 3,2 «The Longest Journey», Глава пятая.
  4. 4,0 4,1 Ворон рассказывает, что сделал выбор в пользу человеческого языка в разговоре с Зои при знакомстве в темнице. «Dreamfall: The Longest Journey», Глава восьмая.
  5. «Dreamfall Chapters», Глава двенадцатая.
  6. «Dreamfall Chapters», Эпилог.
  7. Бесконечное путешествие. Персонажи. Официальный сайт Snowball.
  8. «Dreamfall Chapters», Глава тринадцатая.
  9. «Я, может, двадцать лет скитался по сундукам, ящикам,клеткам и сундукам.» — Ворон на окраине Ривервуда. «The Longest Journey», Глава четвёртая.
  10. 10,0 10,1 «The Longest Journey», Глава восьмая.
  11. «The Longest Journey», Глава седьмая.
  12. «The Longest Journey», Глава десятая.
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 «The Longest Journey», Глава тринадцатая.
  14. «The Longest Journey», Эпилог.
  15. http://tlj.wikia.com/wiki/Talk:Crow
  16. Комментарии группы переводчиков Well-DING! Team. Вконтакте.
  17. Оригинальный текст вырезанного фрагмента.
   Персонажи Dreamfall Chapters
Игровые: Зои Майя Кастильо · Киан Алване · Сага
Второстепенные: Абнакус · Ада · Анна · Барути Мафанэ · Бип ·Вит · Ворон · Квини · Крот · Лихо · Люкс · Мира · Нэла Вилчек · Реза Темиз · Роман Зеленка · Салли · Ульвик · Шепард · Эну
Третьего плана: Арн Стонт · Ассистентка Квини · Белая Драконица · Бен-Банду · Боб · Брайан Вестхауз · БургерМаг · Вонкерс · Габриэль Кастильо · Галат · Гонец азади · Девочка из Мира снов · Дерьмобот · Джакай Салмин · Дониял · Женщина-торговец · Капитан · Маг-бургер · Магнус · Малышка-бот · Механик азади · Мистер Лондон · Мужчина из Мира снов · На'ане · Надзиратель Муррон · Онор Хилерис · Охранник Национального фронта · Паромщик · Первая из Шести · Покупатель · Предатель · Рамин · Рассерженная женщина · Ропер Клакс · Странник · Торговец · Торговец вином · Улар-пала · Утана · Фальк Фридман · Фердаус · Хами · Ханна Рот · Хелен Чанг · Эбби · Этта · Яга
Враги: Алессандра · Вамон · Пророк · Сахия

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики