The Longest Journey Wikia
Регистрация
Advertisement
The Longest Journey Wikia
Обобщ Обобщающая статья: Земля
20160228-210841

Панорама Аркадии

« Ходишь там и собственными глазами видишь то, чего быть не может… Я всё думала, что мне это снится, что я сейчас проснусь, и всё будет нормально. Но потом поняла, что здесь всё настоящее. Я могу всё потрогать и понюхать… »

Аркадия (англ. Arcadia) — мир-близнец Старка, основанный на магии. Населена множеством рас, начиная людьми и заканчивая разнообразными магическими, покровитель мира — хаос. Здесь родился и вырос Киан Алване, а также окончила свой земной путь Скользящая из Старка, Эйприл Райан.

История[]

Как и Старк, некогда Аркадия была частью единой Земли, на которой магия и порядок уживались вместе, в гармонии и Балансе. Впрочем, это не продлилось вечно: жители Земли загордились дарованными ими силами и едва не привели свой мир к коллапсу, если бы не вмешательство пришельцев из далекого космоса, Драйк Кинов, предложивших свою помощь в сохранении Баланса.

Фрески Баланса

Разделение Единой Земли на Старк и Аркадию

Используя силу Каменного диска, выкованного в огне их родной планеты, и помощь тринадцати первых Часовых, Драйк Кины произвели Раздел миров на две половины, связанные между собой Владениями Стража, и возвели на престол Башни первого Стража, которому предстояло хранить равновесие еще тысячу лет. После этого шесть Часовых и два Драйк Кина остались в Аркадии, а еще столько же отправились в Старк, и миры-близнецы начали свой танец по разные стороны Раздела, объединенные между собой лишь паутинками снов. Множество представителей магических рас вынуждены были отправиться в Аркадию, чтобы остаться в живых, поскольку без магии они не смогли бы существовать в лишенном ее Старке, и это привело ко множеству разлук, о которых у всех народов Аркадии осталась по себе горькая память.

Со временем Часовые заняли значительное место в культуре некоторых аркадианских народов, а идея сохранения Баланса и поддержки Стража активно пропагандировалась среди населения, хотя находились и те, кто скрытно роптал против древних законов, мечтая вновь объединить Старк и Аркадию. Тем не менее, в течение почти двенадцати тысяч лет Баланс оставался нерушим, и Аркадия была для Старка лишь недостижимой мечтой, сном, о котором забывают с наступлением рассвета.

География[]

Известно, что в Аркадии есть четыре континента, разделенных Великим океаном: Северные земли, Южные земли, и Крайний Запад. Существует ли  восточный континент отдельно от них или относится к неизведанным землям к югу от Северных земель, неизвестно.

Северные земли[]

Основная статья: Северные земли
Первый черновик карты Аркадии1

Первый черновик карты Аркадии

Расположенные на севере планеты, вблизи полярного круга, они занимают обширное пространство, от бесплодных земель тиренцев и горы Тиреней на западе до процветающих на морской торговле Корасана и Ирхада на востоке. Климат на большей части континента умеренный, хотя, судя по словам азади, жалующихся на снег и холод, Северные земли являются наиболее холодным континентом из трех хорошо известных.

Южные земли[]

Основная статья: Южные земли

Преимущественно пустынный континент, большую часть которого занимает обширная Ч'ангагриэль, земля песка и солнца. Некогда Южными землями правила могущественная империя Бакшева, но после Великой Засухи пустыни разрослись по всем Южным землям, подорвав существование живущих там людей, и сейчас лишь немногочисленные торговые города на побережье, такие как Альтабан и Монтерба, напоминают о былом величии юга.

Дальний Запад[]

Основная статья: Дальний Запад

Дальний Запад, как следует из названия, расположен далеко на западе, за океаном, и климат на нем преимущественно теплый и мягкий. Изначально этот континент был домом для множества народов, что вполне мирно уживались бок о бок, но впоследствии стремительный рост Азадира, теократического государства азади, и насаждение ими религиозных догматов Богини привели к тому, что большая часть магических оказалась уничтожена или бежала на другие континенты, чтобы остаться в живых.

Население[]

Флора и фауна[]

В отличие от Старка, Аркадию населяют множество существ, как напрямую связанных с магией, так и совершенно обычных на вид. Растительный мир этого мира крайне необычен, и, скажем, на острове Алаис можно встретить удивительных палочников, являющихся отпрысками колоссального Материнского Древа, а загадочный народ венаров имеет некую таинственную связь с растительным миром, и сами они напоминают ожившие пни.

Зои, Крот и Бен-Банду

Представители банда, лохматик и Зои

Что касается животного мира, то многие представители фауны Аркадии имеют аналоги в Старке: например, здесь можно найти слонов (называемых в этом мире кан'дарами), которые, благодаря своему ограниченному ареалу обитания, приобрели среди некоторых людей статус «ужаса всех Северных земель», или акул, которые, вероятно, развились в более крупных и опасных существ, называемых здесь пожирателями. Впрочем, довольно здесь и уникальных видов, что не встречаются за пределами Аркадии и к числу которых, к примеру, относятся элгваны, сикаты и лохматики.

Население[]

Население Аркадии пестрит самыми разнообразными расами, среди которых лишь люди заселили оба мира-близнеца, тогда как прочие народы, не способные выжить в мире без магии, являются эндемиками Аркадии. Некоторые из этих рас сильно напоминают людей внешне — например, синекожие долмари или напоминающие кошек зииды, тогда как другие имеют лишь поверхностное сходство с человеком — такие как самары, венары или Тёмный народ — а кое-кто вообще на них не похож — к примеру, орловоры, маэрумы и алатины.

Магических подборка

Представители рас людей, зиидов, самаров и долмари

Среди народов существуют как затворники — так, скажем, банда редко покидают пределы своих деревень, а венары вообще практически не имеют контактов с остальным миром из-за своего уникального чувства времени — так и космополиты, что вполне мирно уживаются с людьми и распространены по всему свету. Наиболее многочисленной магической расой в Аркадии, судя по всему, являются долмари: так, например, в Ирхаде представитель этого народа является императором, а на Дальнем Западе до появления азади существовало множество западных долмари, которые, тем не менее, были практически уничтожены людьми.

К сожалению, незадолго до попытки объединения миров азади, руководимые своим Пророком, начали активные гонения на магические расы, истребляя непокорных и загоняя прочих в гетто, откуда на воздушных кораблях переправляли их в концлагеря и безжалостно уничтожали. Эта политика резко настроила магических против людей, хотя среди последних находилось немало противников режима азади, и хотя безумный план Пророка все же удалось остановить, едва ли отношения рас скоро придут в норму.

Культура[]

Настольная игра аркадии

Аркадианская настольная игра

В отличие от Старка, страдающего от сильного социального расслоения, аркадианское общество изначально не было обременено большой разницей между сословиями, хотя это сильно зависело от места проживания: так, например, в старом Аиреде все магические расы и люди были абсолютно равноправны, вступали в смешанные браки и могли иметь детей-полукровок, тогда как в Азадире положение магических намного ниже по сравнению с азади, что приводит к постоянным конфликтам и обострениям на границах.

Магия также является неотъемлемой частью общественной жизни: до оккупации азади Видящие, алхимики, маги и магические талисманы играли в этом ключевую роль, но, к сожалению, после вторжения войск с Запада легитимность магии была устранена, магические расы и пользователи магии были вынуждены жить в гетто, а соседние страны, например, Ирхад, разорвали дипломатические отношения с Аиредом, поскольку диалог азади с государством, в котором на троне восседал император-долмари, изначально были обречены на провал.

Аиред авеню DС1

Меркурианцы празднуют Жатволуние

В Аркадию ведет множество следов из Старка: на окраине Меркурии живет Брайан Вестхауз, прибывший из Старка 1930-х годов, который смог раздобыть у кого-то в Меркурии велосипед, а среди призов Наперсточника можно обнаружить калькулятор (правда, пользоваться им немного опасно, поскольку в Аркадии любая техника быстро выходит из-под контроля). Кроме того, некоторые обитатели Аркадии знают о Старке: скажем, Карек рассказывает о «земле порядка» с явно выраженным восторгом, а Наперсточник, в свою очередь, замечает, что в Старке смог бы дурить народ с куда большим размахом. Впрочем, поскольку после оккупации любая магия, в том числе связанная с Разделом, была запрещена, о мире-близнеце перестали упоминать открыто, чтобы не провоцировать азади.

Поскольку железо в Северных землях распространено не так широко, как в Старке, изначально оно ценилось выше золота (например, денежной единицей служили железные арены), но с приходом азади была введена более привычная денежная система, основанная на золоте, тогда как железом и паровыми машинами Северные земли обеспечивал более развитый в этом отношении Дальний Запад.

В старом Аиреде существовали лишь зачатки законодательства и некая система, обеспечивающая город выборными должностными лицами; впрочем, в отдаленных уголках страны власть закона была весьма призрачна, что позволяло ведьмам и могущественным алхимикам диктовать свои условия местным жителям. После прихода азади власть закона укрепилась, но отдаленные регионы по-прежнему были, по большому счету, на самоуправлении, а некоторые магические народы, живущие в изоляции, даже стали предметом гонений и были фактически истреблены.

Религия[]

Часовые

Фреска с создателями Раздела в Башне Часовых

В Аркадии ярко представлено религиозное расслоение, благодаря которому даже люди в пределах одного государства могут верить в совершенно разные вещи.

До вторжения азади основной верой Аиреда считалась вера в Баланс и Стража: Часовые широко почитались простым народом, рассказывая об истории миров-близнецов и значении сохранения Баланса, благодаря чему отмечались особые праздники, например, Праздник Баланса, а в центре города был возведен великолепный храм. К сожалению, после вторжения азади эта вера была объявлена вне закона, Часовые оказались практически уничтожены, храм — разрушен, а разговоры о Балансе стали запрещенной темой, хотя вера в других людских богов — например, Мо'Джаала — сохранилась.

Что касается самих азади, то их теократическое государство построено на вере в Богиню, во имя которой они и ведут бесконечные завоевательные войны, стремясь распространить свою веру как можно шире по всей Аркадии. Вероятно, благодаря Пророку эта политика стала еще более агрессивной (в частности, даже генерал Хами, которого трудно было обвинить в безбожии, оказался ошарашен политикой концлагерей для магических), что как привело под знамена Богини некоторую часть людского населения, так и отвратило от нее практически всех представителей магических народов.

Фреска с Белой Драконицей

Мать на фреске в Анклаве Часовых и символ Баланса

У других народов также существуют собственные верования. Религиозность тиренов давно стало широко известна, хотя точные аспекты их веры неизвестны народам за пределами их государства. У банда они выражаются в поклонении предкам. Алатины считают, что умершие Сказительницы присматривают за ними после смерти. Маэрумы и Темный народ почитают Древнего бога: маэрумы поклоняются ему как богу, в то время, как народ Темных скорее выступает в качестве его посланников. Остальным Драйк Кинам не поклоняются, хоть они и не менее почитаемы, несмотря на то, что редко встречаются.

Роль в сюжете[]

The Longest Journey[]

Когда Баланс между мирами начал разрушаться, Скользящая из Старка, Эйприл Райан, отправилась в Аркадию, чтобы помочь восстановить равновесие. Начав свое путешествие в Меркурии, столице Аиреда, девушка

Marcuria промо арт

исследовала леса Ривервуда и побывала на равнинах Недраха, спустилась на дно Моря Песен и посетила загадочный остров Алаис.

В поисках фрагментов Каменного диска она встретилась с представителями древнейших народов магического мира, начиная от лесных затворников банда и заканчивая крылатыми алатинами, но в конце концов ей все же удалось завершить свою непростую миссию, но и встретиться с двумя Драйк Кинами Аркадии, Белой Матерью и Синим Старым Богом, что доверили ей свои «глаза дракона», необходимые для восстановления диска.

После этого путешественница из Старка вернулась в свой родной мир... но ненадолго: как только новый Страж взошел на свой престол между мирами, Эйприл приняла непростое решение вернуться не домой, в Старк, а в Аркадию, где и провела следующие десять лет.

Dreamfall: The Longest Journey[]

Десять лет спустя ситуация в Аркадии резко изменилась: вскоре после вторжения тиренов в Меркурию в город вошла армия азади, пришельцев с запада, что не только изгнали тиренов, но и оккупировали весь Аиред, начав перекраивать его по своему образцу. Магические и волшебники оказались загнаны в гетто, Храм Баланса снесли, а на его месте начали постройку огромной Башни, возводимой в честь азадийской Богини. Естественно, это вызвало недовольство у части населения, и под предводительством Эйприл Райан было сформировано Сопротивление, в задачи которого входило освобождение Меркурии от власти чужеземцев.

Библиотека Темного Народа

Впрочем, азади являются лишь меньшей из всех надвигающихся на Аркадию проблем, и это подтверждает Сновидица из Старка по имени Зои Кастильо: ей то и дело является загадочная девочка, умоляющая спасти Эйприл Райан, тогда как сама Эйприл уже давно утратила веру в то, за что сражается, и исключительно плывет по течению, уже не надеясь когда-нибудь найти цель в жизни. Тем не менее, она тоже чувствует, что с миром, в который она решила вернуться из Владений Стража, что-то не так, и ее с Зои путешествия приводят их в самые разные места, от библиотеки в городе Тёмного народа до Владений Стража и разрушенной Башни, над которой все так же парит, поддерживая Баланс, старый знакомый Гордон Хэллоуэй.

Исследуя руины древнего города под Меркурией и базу повстанцев на болотах, Эйприл и Зои предстоит начать распутывать клубок, стянувший миры-близнецы черной паутиной, разгадать загадки, таящиеся как в Старке, так и в Аркадии, но лишь в конце понять, что их история еще только начинается, а зловещее будущее, уготованное Близнецам могущественными врагами, уже совсем близко...

Dreamfall Chapters[]

Спустя полтора года события вновь возвращаются в Меркурию, где вот-вот готовится произойти нечто ужасное. Бывший апостол азади, а ныне член Сопротивления Киан Алване вместе со своими товарищами пытается раскрыть тайный заговор Сестры Сахьи и генерала Вамона, что под руководством Пророка готовятся использовать Белую Башню для неслыханнной авантюры — попытки уничтожения Раздела и объединения миров-близнецов.

Крепость Короля-Некроманта

Чтобы остановить грядущую катастрофу, что способна навсегда уничтожить любую магию, повстанцы изо всех сил стараются помешать планам азади, в то время, как в Старке Зои Кастильо, Сновидица, страдающая тяжелейшей амнезией, несмотря на все свои попытки зажить «нормальной жизнью», мало-помалу оказывается все глубже втянута в грядущие события, которых ей так сильно хотелось бы избежать. В то время, как Киан занимался делами в Меркурии и совершил поездку на остров Ге'ен, в бывшую Крепость Короля-Некроманта, Зои искала путь вернуться в Аркадию, чтобы, вновь побывав в Меркурии и посетив обитель старого знакомого, отправиться в Ривервуд, на поиски ведьмы Яги и камня душ Люкс, Первого Сновидца, с помощью которого(ой) ей предстоит обрести полную силу и попытаться изменить течение истории.

Баланс все отчетливее приходит в движение, и героям с обеих сторон Раздела вот-вот предстоит решить судьбу двух миров. Время Аркадии, мира магии, истекает, и готовится родится нечто новое. Не Старая Земля, из которой были вылеплены Близнецы, но нечто новое, нечто большее...

Нечто, о котором будет рассказана новая история.

Интересные факты[]

  • Аркадия, или Аркады — историческая область в Древней Греции, ставшая поэтическим образом места счастливой и беззаботной жизни; позднее этим словом начали обозначать утопический идеал, концепцию недостижимой гармонии человека и природы.
  • Карта Аркадии несколько напоминает карту Перна, фантастической планеты из романов Энн МакКеффри «Всадники Перна»: на обеих имеются два крупных континента на севере и юге (Северные/Южные земли и Северный/Южный континент соответственно), между которыми располагаются несколько островов.

Карта[]


Палитра В энциклопедии есть коллекция изображений, связанных с Аркадией.
Advertisement